Swiat Shinobi
Czy chcesz zareagować na tę wiadomość? Zarejestruj się na forum za pomocą kilku kliknięć lub zaloguj się, aby kontynuować.
Swiat Shinobi

Zapoznaj się, z naszym swiatem...
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  SzukajSzukaj  RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  

 

 Klany Shinobi

Go down 
AutorWiadomość
Ire
Admin
Ire


Liczba postów : 36
Join date : 01/08/2008

Klany Shinobi Empty
PisanieTemat: Klany Shinobi   Klany Shinobi Icon_minitimePią Sie 01, 2008 9:37 am

Loude - Jest to dość duży klan, jego członkowie nie przekazują agresywnego
usposobienia, wręcz przeciwnie. Jak każda rodzina mają swoje specjalności obronne w razie
potrzeby. Właśnie oni wymyślili techniki dzięki którym mogą manipulować
ciężarem istot żywych oraz przedmiotów.

Koeri no jutsu - Technika ta polega na zwiększeniu czterokrotnie jakiegoś przedmiotu. Dzięki
niej może sprawić by broń stała się nie do użytku(była zbyt ciężka do walki).
(Działa tylko na jednym przedmiocie).

Koerius no jutsu - Ulepszona wersja Koeri no jutsu. Technika działa tak samo tylko na większą ilość przedmiotów (od 1 przedmiotu do 15).

Poids no jutsu - Technika ta polega na zwiększeniu czterokrotnie wagi przeciwnika. Dzięki tej
technice można spowolnić ruchy lub nawet całkowicie sparaliżować przeciwnika.
(Aby technika się udała przeciwnik musi być nieruchomy, lub poruszać się
powoli)

Legere no jutsu - Pozbawia przeciwnika jego ciężaru, tym samym jest zbyt lekki by mógł się
szybko poruszać. Niemożliwe jest by mógł użyć broni a każda wykonana przez
niego technika jest o dwa razy słabsza niż zwykle. (aby technika się udała przeciwnik musi być nieruchomy, lub poruszać się powoli)

Chute no jutsu - Mnoży ciężar do takiego stopnia że ziemia(lub jakiekolwiek podłoże) zapada
się pod przeciwnikiem do 3/4 jego wzrostu.


Lumiere - Jest to jeden z niewielu klanów puszących się swym pochodzeniem oraz
zdolnościami. Członkowie tej rodziny są bardzo dumni a często nawet zarozumiali.(zdarzają się przypadki narcyzmu). Temu klanu udało się złamać tajemnice światła i blasku.

Ecalt no jutsu - Technika ta polega na oślepieniu przeciwnika, najlepiej gdy jest stosowana
z zaskoczenia. (Technika oślepia tylko jedną osobę i to tylko na minutę.)

Ecaltun no jutsu - Ulepszona wersja Ecalt no jutsu. Ta technika także polega na oślepieniu
przeciwnika, tylko, że w tym wypadku działa na większą ilość osób (muszą stać po jednej stronie) i działa dłużej (nawet do 10 min. Zależy od ilości chakry wykonawcy)

Rayon no jutsu -Dzięki użyciu tej techniki można zlać się z otoczeniem niczym kameleon.

Invisible no jutsu -Technika ta polega na ugięciu światła tak by stać się niewidzianym dla
ludzkich oczu.

Avangle no jutsu -Po wykonaniu tej techniki przeciwnik staje się "całkowicie ślepy"
(odbijane światło od otoczenia przestaje wpadać do jego oczu) staje się łatwym, bezbronnym celem. (Może działać nawet przez tydzień.)


Desang - Każdy z nas zna opowieści o wampirach, istotach wyglądających jak ludzie
jednak żywiących się krwią. Te bajeczki często powracają gdy ktoś ma
przyjemność walczyć z członkiem klanu Desang. Sama zdolność jest dość
ciekawa. Cały klan od dziecka uczy się technik medycznych dzięki czemu znają
dobrze ciało człowieka łącząc tą wiedzę ze zdolnościami są bardzo niebezpieczni. Większość członków tego klanu zostaje świetnymi medykami.

Poziom pierwszy
goutte - Daje możliwość widzenia w ciemnościach oraz wyczuwania źródła ciepła
(istoty żywe, ogień) na 200m wokół siebie.

Drugi poziom-
goutti
Członek klanu Desang widzi przepływ krwi w przeciwniku, dzięki czemu może
trafić w czułe punkty. Za dnia oczy używającego goutti pobłyskują na czerwono .(dzięki czemu kojarzą się z wampirami.)

Trzeci poziom-
goutta
Może w jednym miejscu przerwać przepływ krwi u przeciwnika.


Kusou - Od wieków klan ten znany jest z niezwykłej giętkości, co upodabnia ich w
niejakim stopniu do trawy. Klan Kusou wspaniale zna się na roślinności i
potrafią wyhodować dużo bardzo pożytecznych ziół.

Arjia no jutsu - Z ziemi wyrasta twarda i sięgająca 1 m. trawa. Wyrasta ona naokoło przeciwnika
zamykając go w 'zielonej klatce’. Przeciwnik może rzucić bronią pomiędzy
‘kolcami’.

Virgji no jutsu - Z nieba spadają cienkie, zielone senbony, które ciężko zauważyć.
Można wręcz stwierdzić, że nie widać ich normalnymi oczyma. Jedynie można je
zauważyć, gdy odbija się od tych senbonów światło słoneczne. Minusem tej
techniki jest to, że senbony spadają w ograniczonej wielkości przestrzeni.

Chalia no jutsu - Całe ciało przeciwnika pokrywa kokon, który powoli, ale skutecznie
wysysa chakrę z przeciwnika. Minusem tej techniki jest taki, że działa ona na
jednego osobnika.

Hoji no jutsu -Okolicę w promieniu 125 m. pokrywa trawa na wysokości ok. 10 m. Niektóre
trawy są ostre jak kunai, a inne to po prostu zwykła trawa.

Chalia Sub no jutsu -Ulepszona forma Chalii no Jutsu. Chakra wysysana od przeciwnika
jest wchłaniana przez wykonawcę tej techniki. Technika działa na wiele osób, które nie są w stanie nic zrobić.


Sando - Klan ten posługuje się piaskiem. Osobnicy tego klanu nie mają jakiś specjalnych cech wspólnych.

Omaon no jutsu -Z nieba spada deszcz piasku, który 'pada' przez ok. 5 min,
a potem, gdy przeciwnik skupia się na dalszej walce, spada na niego wielka
kula piasku i go przygniata.

Scorgi no jutsu -Spod ziemi wychodzą piaskowe skorpiony, których jad powoduje paraliż
na ok. 5 min. Jednakże podczas trwania paraliżu osobnik wykonujący tą
technikę nie może wykonać innej.

Digsper no jutsu -Delikatna warstwa piasku pokrywa ciało przeciwnika, a ten
nie jest w stanie tego zauważyć. Podczas krytycznego momentu walki dla
przedstawiciela klanu, sprawia on, że piasek na ciele przeciwnika się
rozkrusza, wraz z niewielką ilością jego chakry.(W zależności od czasu, przez
który piasek był na ciele przeciwnika)

Menji no jutsu -Podłożę w okolicy 400 m. pokrywa piasek sięgający do kolan.

Menji Sun no jutsu - Ulepszona wersja Menji no Jutsu.Różni się od poprzedniej
techniki tym, że w piasku jest schowana broń. Może ona być także
'napuszczana' w przeciwnika, który nie może jej zauważyć przez piasek.


Uruoi -Zazwyczaj osobnicy z tego klanu są cisi i nie lubiący się wyróżniać.

Calgio no jutsu
Mgła wytwarza realistyczne rzeczy/postacie, których najbardziej boi się
przeciwnik. Jednak działa to tylko na jedną osobę.

Ereus no jutsu
Mgła skupia się w armię ninja. Jednak to jutsu jest widoczne tylko dla osoby,
na której skupia się przedstawiciel klanu.

Calgious no jutsu
Mgła wytwarza realistyczne rzeczy/postacie, których najbardziej boi się
przeciwnik. To ulepszenie Calgio no jutsu działa na więcej osób.(nawet do 20)

Baschis no jutsu
Na około przedstawiciela klanu wytwarza się okrąg z gęstej mgły.
Przeciwnikom ciężko jest dostać się do osoby z tego klanu, tym bardziej, iż
we mgle ukryta może być np. broń.

Suige no jutsu
Mgła wytwarza realistą rzecz, lub osobę ,w zależności od 'życzenia' wykonawcy.
Jeśli wykonawca jest naprawdę silny może stworzyć nawet całe miasto. Z tego
genjutsu nie można wyjść za pomocą kai, ani sprawienia sobie bólu. Można
wręcz rzec, że to dzieje się naprawdę.



Koori - Większość osób z tego klanu upodabnia się do lodu - nie lubią okazywać uczuć
publicznie.

Yuuki no jutsu
Ziemię pokrywa lód, co utrudnia przeciwnikowi dotarcie do wykonawcy techniki.

Saliea no jutsu
Gdy tylko przedstawiciel klanu dotknie przedmiotu/rośliny, w której
znajduje się woda, zamienia się ono w lód, który może robić za ostrą broń.

Nigji no jutsu
Ziemię pokrywa lód, spod którego co pewien czas "wyskakuje" kunai lub
shuriken atakujący przeciwnika. Jednakże, żeby broń poleciała w odpowiednim
kierunku, przedstawiciel klanu musi czymś rzucić w jakimś kierunku. Wtedy
broń spod lodu kieruje się śladem rzuconego przedmiotu niczym cień.

Inis no jutsu
To jutsu sprawia, iż chakra w ciele zamarza. Jedyna wada tego jutsu
polega na tym, że chakra zamarza w ciele dwóch osób - przeciwnika i wykonawcy
tej techniki.

Inisun no jutsu
Ulepszona wersja Inis no jutsu. Ta technika polega na tym, że chakra zamarza
tylko w ciele przeciwnika, a nawet kilku przeciwników. (Nawet 5 osób.)


Cogito - Członkowie tego klanu charakteryzują się niesamowitą siłą fizyczną,
już od dziecka wykazują większość wytrzymałość niż rówieśnicy z innych
rodzin. Cały klan Cogito używa technik władających wichurami i tornadami.

Yunabi no jutsu
To jutsu sprawia, że zrywa się wiatr, który może zmienić kierunek 'lotu'
lekkiej broni takiej jak małe shurikeny, oraz senbony.

Unkoi no jutsu
Ta technika jest bardzo podobna do Yunabi no jutsu. Także zrywa się wiatr,
tylko, że silniejszy, potrafiący zmienić kierunek lotu cięższej broni.

Witer no jutsu
Tworzy wichurę równającą z ziemią wszystko co napotka do wagi 50 kg.

Sanabiri no jutsu
Tworzy kilka małych tornad kręcących się wokół przeciwnika, gdy jedno tornado
natrafi na ofiarę reszta szybko łączy się i tworzy jedno duże odrywając
człowiekowi kończyny.

Kuchibirini no jutsu
Technika ta polega na stworzeniu wielkiego tornada niszczącego wszystko a nawet wyrywającego drzewa z korzeniami, tylko po to by trafić na ofiarę.


Witing - Słabo znany jednak bardzo bezpieczny dzięki swoim zdolnościom klan.
Jego członkowie są bardzo pewni siebie, odważni oraz małomówni.
Mogą dostać się niezauważeni nawet do dobrze strzeżonych miejsc. A wszystko
dzięki ich zdolności.

Poziom pierwszy
Członek klanu Witing może przewidzieć przyszłość na 10 sekund przed
wydarzeniem. (jeden ruch przeciwnika)

Poziom drugi
Daje możliwość przewidzenia przyszłości na 30 sekund
(dwa ruchy przeciwnika)

Poziom trzeci
Można przewidzieć przyszłość na przód o 2 minuty (cały post przeciwnika)
Jednak używanie tej zdolności jest ograniczone, w czasie 1 walki można jej użyć 10 razy.


Daiben - Klan ten żartobliwie jest nazywany 'klanem Wielkiego Żąłądka", gdyż osobnicy
tego klanu potrafią zjeść wszystko, niezależnie od wielkości. Trzeba też
dodać, iż nie są grubi.

Keroshi no jutsu
Technika pozwala na zjedzenia małych przedmiotów, do 10 kg. Potem tych
przedmiotów nie można odzyskać.

Karenoi no jutsu
Dzięki tej technice osoba może zjeść przedmioty do 20 kg. Jednakże także
nie może potem ich odzyskać.

Meraoi no jutsu
Technika ta pozwala przechować w swoim żołądku przedmioty do 50 kg., a potem
je wyjąć w nienaruszonym stanie. Jednakze przedmioty te nie mogą być zbyt
ostre, gdyż wykonawca techniki może nie przeżyć. Tak więc, zjadanie broni
odpada.

Inuori no jutsu
Dzięki tej technice osobnik wykonujący ją może zjeść prawie wszystko. Jedyne
co zjeść nie może, to przedmioty większe od niego samego. To wszystko, może
potem wyjąć. (Chyba, że miną dwa tygodnie.)

Shibainu no jutsu
Technika ta pozwala na zjedzenie wszystkiego, i to dosłownie. Wykonawca może
zjeść nawet przeciwnika, a po czasie go wyjąć. Technika ta jest pożyteczna,
przy ochronie jakieś osoby. Raczej wątpliwe, żeby wróg wpadł na pomysł
szukania swojego celu w brzuchu shinobi.
Powrót do góry Go down
https://itsumorpg.forumpl.net
 
Klany Shinobi
Powrót do góry 
Strona 1 z 1
 Similar topics
-
» .Shinobi...
» Klany Samurai
» Inne Klany

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
Swiat Shinobi :: Forum :: Informacje :: Klany i techniki-
Skocz do: